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《海上堡垒》本质上仍旧是一款网络游戏,玩家90%以上的时间都是在对战,相较而言,它的剧情模式更像是一种添头,每隔一段时间就更新一小段剧情,给沉迷打枪的玩家们找点乐子,顺便也给新出的史诗武器打一波广告。

剧情模式的按钮上有一个特殊的高亮效果,用于提示新剧情的更新。

乔梁进入剧情模式,不由得愣了一下。

因为这次更新的剧情模式并没有跟之前的入口挤在一起,而是另外给了一个新的入口,牌面直接拉满。

这让乔梁觉得有点奇怪,如果按照他的估计,新剧情模式只有两三个小时的游戏时长,那就根本没必要做一个新的入口,挺浪费的。

难不成这个剧情模式还挺重要?没道理吧?

带着些许困惑,乔梁开始体验新的剧情模式。

……

屏幕漆黑一片,首先是一个毫无感情的电子音在耳边响起:“as-371-45小队,任务目标:潜入虫巢,搜寻虫族女皇所在位置,执行斩首行动。”

一个低沉的男声用平静的语气回答:“收到。”

屏幕上出现了游戏画面,仍旧是第一人称视角,视野正前方是一个特殊的圆台,上面是一套脱下来的“云雀iii型战斗服”,右肩上有一个篆体的“義”字。

第一人称视角的游戏主角稍微停了一下之后,才按下圆台旁边的按钮。

花的时间

圆台旋转起来,云雀战斗服的后背朝向主角的视野,背后的小型滑翔翼和喷气口清晰可见。

“咔”的一声,战斗服的后背裂开,主角迈步进入,一连串的机械音响起,似乎整个战斗服严丝合缝地将他包裹了起来。

第一人称画面上出现了各种淡蓝色富有科技感的ui,提示着各种战场信息,就连小地图都换成了更富于科技感的包装。

耳边响起喷气口喷气的声音,第一人称视角悬浮了起来,片刻后稳稳地落在机舱内。

而后,玩家正式接管,可以自由移动、转动视角了。

乔梁稍感意外,因为这跟他期待的内容有着天壤之别。

《海上堡垒》原本的剧情是全英文+中文字幕,而这次则是换成了中文配音。

那个毫无感情的电子音听起来像是人工智能的风格,但音色却有些特殊,似乎在哪听过。

乔梁仔细回忆,这才想起似乎otto手机新更新的语音助手就是这个味。

对话也让乔梁觉得有些不知所云。

原本的《海上堡垒》剧情是一个生化病毒、打丧尸的故事,而现在对话中却多了“虫巢”、“虫族女皇”之类的字眼。

第一人称视角的ui布局也换了,让人立刻就联想到了科幻题材。

最离谱的就是这个战斗服。

乔梁简单瞥了一眼,在这个富有科技感的战斗服上看到了微型聚变反应堆、硕大的磁轨步枪、脚上的重力装置等,这玩意显然跟《海上堡垒》原始剧情不是一个时间线。

这个简单的开场让乔梁意识到,这个dlc的剧情跟《海上堡垒》的剧情应该是完全没有关系的,这是一个科幻题材的故事。

乔梁转动视角,在周围看到了四名同样穿着云雀战斗服、只是涂装略有不同的四名队员。

马上要开始执行任务,四名队员的反应各异,有的在插科打诨、活跃气氛,有的沉默寡言、只是附和地笑笑。

虽然全都是中文配音,但依旧有字幕,字幕上还标出了他们的名字:徐凯乐、孟宇、赵勇秀、邬绍钧。

四个人性格各异,搭配不同的战斗服涂装,乔梁很快把他们认了个大概。

简单的准备之后,四名队员齐齐地站在机舱出口,并且给主角秦义留下了一个位置。

乔梁操控着秦义走了过去,而后舱门瞬间打开,所有队员穿着云雀战斗服向下方快速坠落!

乔梁判断,他们应该是从某个大型飞行器上跳下去的。

下方是赤红色的大地。

天空中,无数飞行器和狰狞的虫族正在激烈交战,地面上也能隐约看到密集的虫群正如同潮水一般不断冲击着人类的防线,随处可见的硝烟和火光提醒着乔梁,这里是残酷程度超乎想象的异星战场。

在急速的下坠中,所有小队成员始终保持阵型,一头栽进目标地——地面上一个黑漆漆的洞穴中。

这段只有几秒钟的镜头是用即时演算做的过场动画,造价不高,但效果还不错,非常明确地告知了玩家此时的处境。

落入黑漆漆的洞穴之后,乔梁再度获得了对主角的控制权,剧情流程正式开始。

也不需要有新手指引了,因为不管是移动、开枪、切换武器等等操作,都跟《海上堡垒》的基础操作完全一样。

洞穴中深处涌出一些幼虫和工蜂,在强大的火力前很快就被消灭殆尽。

真的上手之后乔梁才发现一个非常令人震惊的事实:我这怕不是开挂了吧!

轻轻按下鼠标左键,硕大的枪口立刻喷射出火焰,这声势、这阵仗,火力至少比原本《海上堡垒》的枪要猛上好几倍。

不只是火力,包括弹夹内的子弹数、换弹夹速度、后坐力等等,都完全不是一个概念!

乔梁虽然不太常玩《海上堡垒》,但fps游戏最基本的压枪还是会的,结果他发现根本就不需要压枪,这玩意的后坐力微乎其微,几乎可以看成是指哪打哪了!

只不过这个无后坐力功能似乎是有冷却时间的,用一段时间就得恢复恢复。

原本《海上堡垒》相比于其他的fps游戏而言,就为了游戏难度稍微削弱了后坐力,但也绝对没到这么离谱的程度。

不仅如此,还有更离谱的。

《海上堡垒》常规模式按下空格键是跳跃,而在这个模式下,轻按空格键是跳跃,跳的高度比普通人高很多;长按空格键,背后的喷气口会喷射气流把人给托起来,配合方向键还能做短途滑行。

脚步有重力装置,可以滑墙,从高处摔下来也不会受到任何伤害。

在特殊功能中有一个“战术伪装”的功能,开启之后会变得半透明,虽然行动速度会变慢,但不会引起虫族的注意。

更离谱的是头盔中还集成红外探测、地形导航、弹道计算等功能。地形导航就是立体小地图,弹道计算会提示子弹弹道,在无后坐力功能失效时会发挥重大作用,可以指导玩家压枪。

甚至这个弹道计算功能还有个加强模式,开启后短时间内会自动锁定敌人瞄准,玩家只需要无脑扣扳机就行了。

探测功能也很离谱,简单来说就是可以探测虫族所在的位置。

这叫什么?小透不算挂?

但这可不只是透视了,明明就是集飞天、透视、无后坐力、隐身、自瞄等一系列外挂功能于一身的超级外挂!

就这个设定要是到了《海上堡垒》的常规模式下,那一人屠城绝对不是随便说说的。

这种战力升级让乔梁爽感倍增,最大限度地体会到了突突突的快感。

随着剧情的推进,四名小队成员都有各自的台词,人工智能aeeis也在不断地下达指令。

乔梁完全沉浸在尽情打虫族的快乐中,完全忘记了时间。

但是随着剧情的推进,情况渐渐不对劲了。

虫族越来越多,战斗越来越艰难,队员们开始纷纷提出质疑,洞穴中发现了云雀战斗服的碎片,小队的队员们在执行任务的过程中一个又一个地牺牲……

乔梁不知不觉地就玩上头了。

整个剧情流程的设计显然是有点阴险的:刚开始让玩家割草沉迷,但越往深处难度就越高,剧情越紧张,让玩家欲罢不能。

队员们的牺牲、一个个谜团,都让玩家迫不及待地想要玩到最后的结局。

终于,乔梁见到了虫族女皇,过场剧情之后整个画面震动了起来,洞顶塌陷,人类的增援到来了……

然而主角的眼皮似乎变得沉重,眨动几下之后就完全闭合了,dlc的剧情到此戛然而止。

乔梁有点懵。

“啊?这就完了?”

“靠,这哪是《海上堡垒》的dlc剧情啊,这特么明明就是裴总新游戏的大型宣传片啊!”

打完整个dlc剧情流程,乔梁才发现自己上当了。

再一看时间,竟然已经是晚上7点钟了!

外面传来了门铃声,是摸鱼外卖来定时送晚餐了。

乔梁开门接过晚饭,这才意识到自己已经玩了好几个小时。

他吃完午饭之后先花两个小时玩了一下《回头是岸》的轮回模式,之后才开始玩《海上堡垒》的新剧情,现在看来至少玩了五个小时才打通。

乔梁有些无语:“说好的只是一个普通的dlc呢?我还以为撑死了就2小时的剧情呢,结果直接五个小时!”

“这特么都快顶的上一款新游戏了!”

“容量这么大、制作这么精良的dlc竟然白送,只是配了一把史诗武器,裴总真牛逼……”

“咦,不对,我是不是忘了什么事情?”

乔梁有些茫然地挠了挠头,又看了看时间,猛然醒悟:“啊,gpl的比赛错过了!日!”

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